CONFIGURATION GUIDE

语言 lang/*/*.yml

以简体中文语言文件为例,讲解消息、界面、物品和附魔文本结构。

修改前先确认
  • 其他语言使用相同键结构,不重复写五遍。
  • 翻译时不能删除变量和 MiniMessage 标签。
本页包含 4 个配置文件选择要查看的文件
当前配置文件

enchantments

lang/zh_cn/enchantments.yml

以下内容来自插件当前默认资源。先确定你想改变的功能,再选择配置分组;技术路径只用于在 YAML 中准确定位。

先看懂这个文件

多语言

每种语言分为 enchantments、gui、items、messages;缺失客户端语言时回退到 default-language。

推荐阅读顺序
  1. 选择最接近你目标的配置分组。
  2. 点击字段,先看“什么时候需要修改”。
  3. 复制 YAML 片段并只替换需要的值。
本文件常用入口
  • zh_cn / zh_tw / en_us / ja_jp / ko_kr
  • messages.yml
  • enchantments.yml
  • gui.yml
  • items.yml
安全修改先备份只用空格缩进一次改一个字段保存后执行 /fe reload
113 个分组 · 113 个可配置字段
03字段教程
Blazing Blade/name
文本

名称

blazing_blade.name

这项配置控制什么

展示给玩家看的名称。可使用插件支持的 MiniMessage、旧颜色码与占位符。

什么时候需要修改

当你要修改玩家实际看到的文字、颜色、变量顺序或物品说明时修改。

可以怎样填写

文本:包含 #、冒号、MiniMessage 标签或前后空格时保留引号。

当前默认值
烈焰之刃
可复制的 YAML 片段
# 放在 blazing_blade 配置段内
name: 烈焰之刃
修改步骤
  1. 先在服务器中找到路径 blazing_blade.name。
  2. 在冒号后修改内容。值中包含 #、: 或其他特殊字符时,建议保留原有引号。
  3. 保存文件并执行 /fe reload,随后查看控制台。
注意事项

保持原有 YAML 缩进。建议一次只修改一个字段,保存后立即重载并查看控制台。