- 选择最接近你目标的配置分组。
- 点击字段,先看“什么时候需要修改”。
- 复制 YAML 片段并只替换需要的值。
物品 items/*.yml
自定义物品与附魔书的材质、模型、名称、Lore 和发光效果。
- 自定义模型需要客户端资源包配合。
- 内部物品 ID 发布后不要随意修改。
本页包含 2 个配置文件选择要查看的文件
custom items
items/custom-items.yml以下内容来自插件当前默认资源。先确定你想改变的功能,再选择配置分组;技术路径只用于在 YAML 中准确定位。
先看懂这个文件
custom items
这个文件包含 14 个配置分组和 117 个可修改字段。先按用途选择分组,再查看具体字段;不需要从第一行读到最后一行。
starweave-fragmentstellaris-codex.previewstellaris-codex.dustlightstellaris-codex.moonlitstellaris-codex.radiantstellaris-codex.aureate
03字段教程
文本
原版材质
starweave-fragment.material
这项配置控制什么
原版 Bukkit 材质名,必须使用大写英文枚举,例如 CHEST、DIAMOND_SWORD。
什么时候需要修改
当你要替换物品外观、声音、粒子或界面布局时修改;必须使用服务端真实支持的值。
可以怎样填写
文本:包含 #、冒号、MiniMessage 标签或前后空格时保留引号。
当前默认值
AMETHYST_SHARD可复制的 YAML 片段
# 放在 starweave-fragment 配置段内
material: AMETHYST_SHARD修改步骤
- 先在服务器中找到路径
starweave-fragment.material。 - 在冒号后修改内容。值中包含 #、: 或其他特殊字符时,建议保留原有引号。
- 保存文件并执行
/fe reload,随后查看控制台。
注意事项
只能使用插件或服务端支持的有效名称;拼写错误可能导致该项被跳过。