CONFIGURATION GUIDE

物品 items/*.yml

自定义物品与附魔书的材质、模型、名称、Lore 和发光效果。

修改前先确认
  • 自定义模型需要客户端资源包配合。
  • 内部物品 ID 发布后不要随意修改。
本页包含 2 个配置文件选择要查看的文件
当前配置文件

custom items

items/custom-items.yml

以下内容来自插件当前默认资源。先确定你想改变的功能,再选择配置分组;技术路径只用于在 YAML 中准确定位。

先看懂这个文件

custom items

这个文件包含 14 个配置分组和 117 个可修改字段。先按用途选择分组,再查看具体字段;不需要从第一行读到最后一行。

推荐阅读顺序
  1. 选择最接近你目标的配置分组。
  2. 点击字段,先看“什么时候需要修改”。
  3. 复制 YAML 片段并只替换需要的值。
本文件常用入口
  • starweave-fragment
  • stellaris-codex.preview
  • stellaris-codex.dustlight
  • stellaris-codex.moonlit
  • stellaris-codex.radiant
  • stellaris-codex.aureate
安全修改先备份只用空格缩进一次改一个字段保存后执行 /fe reload
14 个分组 · 117 个可配置字段
03字段教程
星织残页/material
文本

原版材质

starweave-fragment.material

这项配置控制什么

原版 Bukkit 材质名,必须使用大写英文枚举,例如 CHEST、DIAMOND_SWORD。

什么时候需要修改

当你要替换物品外观、声音、粒子或界面布局时修改;必须使用服务端真实支持的值。

可以怎样填写

文本:包含 #、冒号、MiniMessage 标签或前后空格时保留引号。

当前默认值
AMETHYST_SHARD
可复制的 YAML 片段
# 放在 starweave-fragment 配置段内
material: AMETHYST_SHARD
修改步骤
  1. 先在服务器中找到路径 starweave-fragment.material。
  2. 在冒号后修改内容。值中包含 #、: 或其他特殊字符时,建议保留原有引号。
  3. 保存文件并执行 /fe reload,随后查看控制台。
注意事项

只能使用插件或服务端支持的有效名称;拼写错误可能导致该项被跳过。