- 选择最接近你目标的配置分组。
- 点击字段,先看“什么时候需要修改”。
- 复制 YAML 片段并只替换需要的值。
附魔配置格式
只讲一次所有附魔共用的 YAML 结构,不逐个讲解 113 个附魔。
113 个附魔共享同一种配置结构
这里使用 enchantments/melee/blazing_blade.yml 讲解所有通用字段。 创建其他附魔时复制该结构,修改唯一 ID、等级、稀有度、适用物品和 effects 即可, 不需要阅读 113 篇重复 Wiki。
- id 必须全局唯一。
- applicable-items 需要显式填写;ALL 必须单独使用。
- effects 的详细写法继续查看效果管线、触发器、条件和效果页面。
blazing blade
enchantments/melee/blazing_blade.yml以下内容来自插件当前默认资源。先确定你想改变的功能,再选择配置分组;技术路径只用于在 YAML 中准确定位。
先看懂这个文件
单个附魔
一个附魔文件定义启用状态、稀有度、等级、适用物品、冲突、获取权重以及触发器/条件/效果块。
enabled / rarity / max-leveltargets / conflictsobtain.*triggersconditionseffects
完整入门示例
enabled: true
rarity: radiant
max-level: 5
targets: [SWORD]
effects:
- trigger: ATTACK
type: DAMAGE_MULTIPLIER03字段教程
文本
内部 ID
id
这项配置控制什么
内部唯一 ID。命令、权限、其他配置引用它;发布后随意修改会让旧数据失去对应关系。
什么时候需要修改
只有默认行为不符合你的服务器需求时才修改;不确定用途时保留默认值最安全。
可以怎样填写
文本:包含 #、冒号、MiniMessage 标签或前后空格时保留引号。
当前默认值
blazing_blade可复制的 YAML 片段
# 这是文件根级字段
id: blazing_blade修改步骤
- 先在服务器中找到路径
id。 - 在冒号后修改内容。值中包含 #、: 或其他特殊字符时,建议保留原有引号。
- 保存文件并执行
/fe reload,随后查看控制台。
注意事项
其他配置、权限插件或已有数据可能引用此值,修改前先搜索所有引用位置。