- 选择最接近你目标的配置分组。
- 点击字段,先看“什么时候需要修改”。
- 复制 YAML 片段并只替换需要的值。
显示规则 display-rules.yml
按全局、服务器和世界配置普通部位与武器的 ACTUAL、VIRTUAL、HIDDEN 模式。
- 解析优先级是世界 > 服务器 > global。
- ACTUAL 模式要求对应时装存在可构建的 actual-item。
- HIDDEN 只隐藏显示,不删除玩家选择。
display rules
display-rules.yml以下内容来自插件当前默认资源。先确定你想改变的功能,再选择配置分组;技术路径只用于在 YAML 中准确定位。
先看懂这个文件
显示策略
每个普通部位和武器类型可设置 ACTUAL、VIRTUAL 或 HIDDEN;解析优先级为当前世界、当前服务器、global。
global.slots.*global.weapons.*servers.<server-id>.slots.*servers.<server-id>.weapons.*servers.<server-id>.worlds.<world>.slots|weapons.*
完整入门示例
global:
slots:
back: VIRTUAL
balloon: VIRTUAL
weapons:
sword: ACTUAL
trident: ACTUAL03字段教程
文本
Head
global.slots.head
这项配置控制什么
GUI 槽位编号。通常从 0 开始;必须位于该界面行数允许的范围内。
什么时候需要修改
当你要替换物品外观、声音、粒子或界面布局时修改;必须使用服务端真实支持的值。
可以怎样填写
文本:包含 #、冒号、MiniMessage 标签或前后空格时保留引号。
当前默认值
VIRTUAL可复制的 YAML 片段
# 放在 global.slots 配置段内
head: VIRTUAL修改步骤
- 先在服务器中找到路径
global.slots.head。 - 在冒号后修改内容。值中包含 #、: 或其他特殊字符时,建议保留原有引号。
- 保存文件并执行
/fc reload,随后查看控制台。
注意事项
保持原有 YAML 缩进。建议一次只修改一个字段,保存后立即重载并查看控制台。