CONFIGURATION GUIDE

显示规则 display-rules.yml

按全局、服务器和世界配置普通部位与武器的 ACTUAL、VIRTUAL、HIDDEN 模式。

修改前先确认
  • 解析优先级是世界 > 服务器 > global。
  • ACTUAL 模式要求对应时装存在可构建的 actual-item。
  • HIDDEN 只隐藏显示,不删除玩家选择。
当前配置文件

display rules

display-rules.yml

以下内容来自插件当前默认资源。先确定你想改变的功能,再选择配置分组;技术路径只用于在 YAML 中准确定位。

先看懂这个文件

显示策略

每个普通部位和武器类型可设置 ACTUAL、VIRTUAL 或 HIDDEN;解析优先级为当前世界、当前服务器、global。

推荐阅读顺序
  1. 选择最接近你目标的配置分组。
  2. 点击字段,先看“什么时候需要修改”。
  3. 复制 YAML 片段并只替换需要的值。
本文件常用入口
  • global.slots.*
  • global.weapons.*
  • servers.<server-id>.slots.*
  • servers.<server-id>.weapons.*
  • servers.<server-id>.worlds.<world>.slots|weapons.*
完整入门示例
global:
  slots:
    back: VIRTUAL
    balloon: VIRTUAL
  weapons:
    sword: ACTUAL
    trident: ACTUAL
安全修改先备份只用空格缩进一次改一个字段保存后执行 /fc reload
6 个分组 · 21 个可配置字段
03字段教程
Global · 槽位列表/head
文本

Head

global.slots.head

这项配置控制什么

GUI 槽位编号。通常从 0 开始;必须位于该界面行数允许的范围内。

什么时候需要修改

当你要替换物品外观、声音、粒子或界面布局时修改;必须使用服务端真实支持的值。

可以怎样填写

文本:包含 #、冒号、MiniMessage 标签或前后空格时保留引号。

当前默认值
VIRTUAL
可复制的 YAML 片段
# 放在 global.slots 配置段内
head: VIRTUAL
修改步骤
  1. 先在服务器中找到路径 global.slots.head。
  2. 在冒号后修改内容。值中包含 #、: 或其他特殊字符时,建议保留原有引号。
  3. 保存文件并执行 /fc reload,随后查看控制台。
注意事项

保持原有 YAML 缩进。建议一次只修改一个字段,保存后立即重载并查看控制台。