时装与外观

FotiaCosmetic

用真实物品与虚拟投影统一管理时装、背饰、气球和武器皮肤。

FotiaCosmetic 是面向 Paper / Leaf 的时装与武器皮肤系统。它支持七类时装部位、九类武器、ACTUAL / VIRTUAL / HIDDEN 三种显示模式、按服务器和世界覆盖的显示规则、玩家拥有权、限时发放、独立武器菜单,以及 SQLite、MySQL、MariaDB 跨服持久化。

当前版本
v1.0.0
服务端
Paper / Leaf 1.21.4+(api-version 1.21.4)
Java
Java 21+
配置章节
5 类
01
WHAT IT DOES

这个插件能做什么

01

七类时装部位:head、chest、legs、feet、back、off_hand、balloon;每个部位同一时间选择一件时装。

02

九类武器皮肤:sword、bow、axe、pickaxe、crossbow、mace、spear、trident、shield。

03

ACTUAL 把皮肤写入实际物品,VIRTUAL 只投影客户端外观,HIDDEN 在指定服务器或世界保留数据但停止显示。

04

显示规则按世界、服务器、全局依次回退,同一数据库可让不同子服采用不同外观策略。

05

主菜单只显示玩家拥有的时装;武器皮肤使用独立菜单,武器类型与皮肤列表都支持翻页。

06

背饰与气球使用 PacketEvents 虚拟实体、视距过滤和增量移动;数据库加载与保存异步执行。

07

永久、限时、离线与全体玩家发放共用同一拥有权服务,并提供独立 Java API 供商城和任务插件调用。

02
REQUIREMENTS

安装前需要什么

必须安装

PacketEvents 2.13.x(plugin.yml 中硬依赖名为 packetevents)

硬依赖缺失时插件不会加载。请先安装依赖,再放入本插件 JAR。

可选兼容

CraftEngine 26.8

只在需要对应功能时安装;没有这些插件时核心功能仍可使用。

03
CONFIGURATION MAP

配置从哪里开始

按目标阅读先选择你要修改的功能,再进入对应配置页;无需从第一份文件逐行读到最后一份。