- 选择最接近你目标的配置分组。
- 点击字段,先看“什么时候需要修改”。
- 复制 YAML 片段并只替换需要的值。
语言 lang/*.yml
玩家消息、命令提示、编辑器文本和错误信息。
- 翻译时保留 %player%、{crate} 等变量。
- 缺失语言通常会回退到默认语言。
本页包含 2 个配置文件选择要查看的文件
en US
lang/en_US.yml以下内容来自插件当前默认资源。先确定你想改变的功能,再选择配置分组;技术路径只用于在 YAML 中准确定位。
先看懂这个文件
en US
这个文件包含 2 个配置分组和 152 个可修改字段。先按用途选择分组,再查看具体字段;不需要从第一行读到最后一行。
基础配置messages
03字段教程
文本
Prefix
prefix
这项配置控制什么
该字段由插件作为文本读取。默认值为 <!i><gradient:#FFD700:#FFA500>[FotiaCrates]</gradient> ;不确定时先保留默认值,只修改你明确需要的部分。
什么时候需要修改
只有默认行为不符合你的服务器需求时才修改;不确定用途时保留默认值最安全。
可以怎样填写
文本:包含 #、冒号、MiniMessage 标签或前后空格时保留引号。
当前默认值
<!i><gradient:#FFD700:#FFA500>[FotiaCrates]</gradient> 可复制的 YAML 片段
# 这是文件根级字段
prefix: <!i><gradient:#FFD700:#FFA500>[FotiaCrates]</gradient> 修改步骤
- 先在服务器中找到路径
prefix。 - 在冒号后修改内容。值中包含 #、: 或其他特殊字符时,建议保留原有引号。
- 保存文件并执行
/crate reload,随后查看控制台。
注意事项
保持原有 YAML 缩进。建议一次只修改一个字段,保存后立即重载并查看控制台。