修改前先确认- 这里只讲一次抽奖箱通用格式,不为每个箱子重复写 Wiki。
- 新增箱子时复制完整示例并更换唯一 ID。
当前配置文件common
crates/common.yml以下内容来自插件当前默认资源。先确定你想改变的功能,再选择配置分组;技术路径只用于在 YAML 中准确定位。
先看懂这个文件
抽奖箱主体
定义显示名、权限、方块、模型、全息、预览、动画、多连抽、保底、粒子和奖励。
推荐阅读顺序- 选择最接近你目标的配置分组。
- 点击字段,先看“什么时候需要修改”。
- 复制 YAML 片段并只替换需要的值。
本文件常用入口name / permissionblock.material / block.itemblock.model.*hologram.*preview.*animation.*multi-open.*pity.*rewards.*
完整入门示例
name: "<!i><green>普通宝箱"
permission: ""
block:
material: CHEST
multi-open:
enabled: true
max: 10
安全修改先备份只用空格缩进一次改一个字段保存后执行 /crate reload35 个分组 · 141 个可配置字段
03字段教程
这项配置控制什么展示给玩家看的名称。可使用插件支持的 MiniMessage、旧颜色码与占位符。
什么时候需要修改当你要修改玩家实际看到的文字、颜色、变量顺序或物品说明时修改。
可以怎样填写文本:包含 #、冒号、MiniMessage 标签或前后空格时保留引号。
可复制的 YAML 片段# 这是文件根级字段
name: <!i><green>普通宝箱
修改步骤- 先在服务器中找到路径
name。 - 在冒号后修改内容。值中包含 #、: 或其他特殊字符时,建议保留原有引号。
- 保存文件并执行
/crate reload,随后查看控制台。
注意事项保持原有 YAML 缩进。建议一次只修改一个字段,保存后立即重载并查看控制台。