CONFIGURATION GUIDE

钥匙格式 keys/*.yml

虚拟或实体钥匙、绑定抽奖箱、物品材质和模型。

修改前先确认
  • 钥匙引用的 crate ID 必须真实存在。
  • 实体钥匙的识别信息不要在发放后随意更改。
本页包含 2 个配置文件选择要查看的文件
当前配置文件

common key

keys/common_key.yml

以下内容来自插件当前默认资源。先确定你想改变的功能,再选择配置分组;技术路径只用于在 YAML 中准确定位。

先看懂这个文件

钥匙

钥匙绑定一个或多个宝箱,可作为实体物品或虚拟计数发放。

推荐阅读顺序
  1. 选择最接近你目标的配置分组。
  2. 点击字段,先看“什么时候需要修改”。
  3. 复制 YAML 片段并只替换需要的值。
本文件常用入口
  • name
  • type
  • crate
  • item.material
  • item.name
  • item.lore
  • custom-model-data / item-model
安全修改先备份只用空格缩进一次改一个字段保存后执行 /crate reload
2 个分组 · 5 个可配置字段
03字段教程
基础配置/name
文本

名称

name

这项配置控制什么

展示给玩家看的名称。可使用插件支持的 MiniMessage、旧颜色码与占位符。

什么时候需要修改

当你要修改玩家实际看到的文字、颜色、变量顺序或物品说明时修改。

可以怎样填写

文本:包含 #、冒号、MiniMessage 标签或前后空格时保留引号。

当前默认值
<!i><green>普通钥匙
可复制的 YAML 片段
# 这是文件根级字段
name: <!i><green>普通钥匙
修改步骤
  1. 先在服务器中找到路径 name。
  2. 在冒号后修改内容。值中包含 #、: 或其他特殊字符时,建议保留原有引号。
  3. 保存文件并执行 /crate reload,随后查看控制台。
注意事项

保持原有 YAML 缩进。建议一次只修改一个字段,保存后立即重载并查看控制台。