创建一个固定刷怪点
先让示例点在测试世界工作,再接入时间窗口。
- 复制 spawning/points/example.yml 并改成目标 ID。
- 填写 MythicMobs 中存在的 mob 与精确世界坐标。
- 设置 max-alive,先把 enabled 改为 true。
- 执行 reload;若有活动运行时,先等实体与 Boss 结束。
- 用 spawnpoint trigger 手动验收。
/mythictools spawnpoint trigger skeleton_camp围绕玩家实际目标编写的操作流程。每次只改一个配置主题,完成后立即在游戏中验证。
先让示例点在测试世界工作,再接入时间窗口。
/mythictools spawnpoint trigger skeleton_camp排名奖励引用 drops/groups 中的组,并按 copies 抽取。