HOW TO

使用教程

围绕玩家实际目标编写的操作流程。每次只改一个配置主题,完成后立即在游戏中验证。

教程 01

创建一个固定刷怪点

先让示例点在测试世界工作,再接入时间窗口。

  1. 复制 spawning/points/example.yml 并改成目标 ID。
  2. 填写 MythicMobs 中存在的 mob 与精确世界坐标。
  3. 设置 max-alive,先把 enabled 改为 true。
  4. 执行 reload;若有活动运行时,先等实体与 Boss 结束。
  5. 用 spawnpoint trigger 手动验收。
/mythictools spawnpoint trigger skeleton_camp
教程 02

配置伤害前三奖励

排名奖励引用 drops/groups 中的组,并按 copies 抽取。

  1. 在 drops/groups 创建奖励组。
  2. 开启 rewards.damage-ranking.enabled。
  3. 设置 max-recipients: 3。
  4. 为 ranks 1、2、3 分别配置 group 和 copies。
  5. 确认 Safety-Limits.Max-Boss-Recipients 不小于 3。