按区块半径限制村民数量,并分别控制自然生成、治愈、刷怪蛋和繁殖。
FotiaVillage
控制村民数量、寿命、交易成本、冷却、限制与排行榜。
FotiaVillage 面向 Paper,集中处理村民生成、区域数量、寿命与头顶显示、寿命道具、交易经验、成本递增、冷却、周期限额、额外绿宝石、统计和排行榜。
- 当前版本
- v1.1.4
- 服务端
- Paper 1.18.x - 1.21.x
- Java
- Java 17+(跟随服务端版本)
- 配置章节
- 3 类
01
WHAT IT DOES
这个插件能做什么
村民寿命到期移除或僵尸化,采用到期队列避免周期扫描全部实体。
AUTO、ARMOR_STAND、TEXT_DISPLAY、DECENT_HOLOGRAMS 多种寿命显示模式。
寿命道具可按职业、类型或名称限制目标,并配置增加天数。
交易经验、成本递增、冷却、周期次数和额外绿宝石可叠加。
admin、svip、vip、default 权限组按优先级调整成本、冷却和额度。
02
REQUIREMENTS
安装前需要什么
没有额外硬依赖
硬依赖缺失时插件不会加载。请先安装依赖,再放入本插件 JAR。
PlaceholderAPI、Shopkeepers、Citizens、DecentHolograms、CustomNameplates
只在需要对应功能时安装;没有这些插件时核心功能仍可使用。
03
CONFIGURATION MAP
配置从哪里开始
主配置 config.yml
村民寿命、交易、保护、数据库和管理行为。
打开教程 →寿命物品 lifespan-items.yml移除、增加或查看村民寿命的管理物品。
打开教程 →语言 languages/*.yml命令、村民状态、物品和错误消息。
打开教程 →508个配置路径已从当前默认资源读取;重复实例会归并为同一种配置格式讲解。