村民与经济

FotiaVillage

控制村民数量、寿命、交易成本、冷却、限制与排行榜。

FotiaVillage 面向 Paper,集中处理村民生成、区域数量、寿命与头顶显示、寿命道具、交易经验、成本递增、冷却、周期限额、额外绿宝石、统计和排行榜。

当前版本
v1.1.4
服务端
Paper 1.18.x - 1.21.x
Java
Java 17+(跟随服务端版本)
配置章节
3
01
WHAT IT DOES

这个插件能做什么

01

按区块半径限制村民数量,并分别控制自然生成、治愈、刷怪蛋和繁殖。

02

村民寿命到期移除或僵尸化,采用到期队列避免周期扫描全部实体。

03

AUTO、ARMOR_STAND、TEXT_DISPLAY、DECENT_HOLOGRAMS 多种寿命显示模式。

04

寿命道具可按职业、类型或名称限制目标,并配置增加天数。

05

交易经验、成本递增、冷却、周期次数和额外绿宝石可叠加。

06

admin、svip、vip、default 权限组按优先级调整成本、冷却和额度。

02
REQUIREMENTS

安装前需要什么

必须安装

没有额外硬依赖

硬依赖缺失时插件不会加载。请先安装依赖,再放入本插件 JAR。

可选兼容

PlaceholderAPI、Shopkeepers、Citizens、DecentHolograms、CustomNameplates

只在需要对应功能时安装;没有这些插件时核心功能仍可使用。

03
CONFIGURATION MAP

配置从哪里开始

508个配置路径已从当前默认资源读取;重复实例会归并为同一种配置格式讲解。