文本
显示名称
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字段作用
展示给玩家看的名称。可使用插件支持的 MiniMessage、旧颜色码与占位符。
默认值
<light_purple><!i>间隔爆发填写方法
在冒号后修改内容。值中包含 #、: 或其他特殊字符时,建议保留原有引号。
注意事项
保持原有 YAML 缩进。建议一次只修改一个字段,保存后立即重载并查看控制台。
光环、脚底、尾迹和爆发粒子的类型、数量、偏移与频率。
以下内容来自插件当前默认资源。先选择配置分组,再点击字段查看用途和填写方法。
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展示给玩家看的名称。可使用插件支持的 MiniMessage、旧颜色码与占位符。
<light_purple><!i>间隔爆发在冒号后修改内容。值中包含 #、: 或其他特殊字符时,建议保留原有引号。
保持原有 YAML 缩进。建议一次只修改一个字段,保存后立即重载并查看控制台。