- 选择最接近你目标的配置分组。
- 点击字段,先看“什么时候需要修改”。
- 复制 YAML 片段并只替换需要的值。
粒子 particles/*.yml
光环、脚底、尾迹和爆发粒子的类型、数量、偏移与频率。
- 粒子频率过高会增加客户端和服务端负担。
- 先对少量玩家测试效果。
本页包含 4 个配置文件选择要查看的文件
burst
particles/burst.yml以下内容来自插件当前默认资源。先确定你想改变的功能,再选择配置分组;技术路径只用于在 YAML 中准确定位。
先看懂这个文件
粒子模板
全局开关默认关闭,并限制只发给附近玩家和单次粒子数量。
particles.enabledonly-visible-to-nearbyview-distancemax-per-player-amount模板形状、粒子与间隔
03字段教程
文本
显示名称
display-name
这项配置控制什么
展示给玩家看的名称。可使用插件支持的 MiniMessage、旧颜色码与占位符。
什么时候需要修改
当你要修改玩家实际看到的文字、颜色、变量顺序或物品说明时修改。
可以怎样填写
文本:包含 #、冒号、MiniMessage 标签或前后空格时保留引号。
当前默认值
<light_purple><!i>间隔爆发可复制的 YAML 片段
# 这是文件根级字段
display-name: <light_purple><!i>间隔爆发修改步骤
- 先在服务器中找到路径
display-name。 - 在冒号后修改内容。值中包含 #、: 或其他特殊字符时,建议保留原有引号。
- 保存文件并执行
/tags reload,随后查看控制台。
注意事项
保持原有 YAML 缩进。建议一次只修改一个字段,保存后立即重载并查看控制台。